而此刻,见到自己选择了噩梦难度,並且看到生存概率不足百分之1时,的萧鱼儿,儼然已经有些麻木了。
“我能怎么办?”
“听天由命吧!”
。。。。。。。。
金属门在身后轰然闭合的瞬间,外界的喧囂被彻底隔绝。
取而代之的,是一种截然不同的死寂。
不是空旷的无声,而是某种精密机械运转时发出的、极其规律且低沉的嗡鸣。
眼前是一条宽阔的、由暗银色金属板铺就的通道。
墙壁是同样的金属材质,镶嵌著规则的铆钉,两侧每隔一段距离就有一盏嵌在壁龕里的黄铜灯盏,灯盏內不是火焰,而是一种缓慢旋转的、散发著稳定昏黄光芒的晶石。
光芒有限,只能照亮灯盏周围几米的范围,更远处则沉入深邃的黑暗,只有通道深处传来齿轮咬合、槓桿运转的“咔噠”声。
“环境氛围做得不错。”苏牧评价道,同时操控角色向前走了几步。
高跟鞋特有的脚步声在金属通道中迴荡,清脆而孤单。
几乎就在他迈出第三步的瞬间。
“咔!咔咔咔!”
墙壁两侧,原本严丝合缝的金属板突然向两侧滑开,露出后面黑洞洞的发射口。
下一瞬,数十道细小的黑影如同蜂群般激射而出!
【嘟嘟嘟!警报!触发陷阱:连环弩箭!】
视野边缘亮起猩红的警告提示。
苏牧眼神一凝,手指在键盘上快速敲击。
翻滚!向左侧!
角色矮身向前滚出,数十支闪烁著寒光的金属弩箭擦著后背和发梢掠过,“叮叮噹噹”地钉在身后的金属地面上,箭尾兀自震颤不休。
翻滚结束,起身的瞬间,前方通道地面忽然亮起一片网格状的红光!
【侦测到移动热能!触发:灼热网格!】
红光网格迅速变得明亮刺眼,空气中的温度急剧升高!
没有停顿,苏牧在角色起身动作完成的剎那,再次按下翻滚键,同时向右侧拉滑鼠。
二次翻滚!取消起身后摇!
星纱身影贴著变得滚烫的网格边缘掠过,裙摆甚至擦到了一格红光,立刻冒起一丝焦糊的青烟。
【-5(灼烧)】
伤害不高,但惊险。
“陷阱是连锁触发的?反应时间很短。”
苏牧舔了舔嘴唇,非但没有紧张,反而觉得兴致被提了起来。这种需要极限反应和预判的陷阱机制,才是动作游戏的乐趣所在。
他操控角色继续前进,这次更加小心,视线快速扫过墙壁、地面、天花板任何可能存在机关的细节。
接下来的几分钟,他遭遇了各种各样的陷阱: