几只手叠在一起,温热,微微出汗,有些颤抖,但握得很紧。
“对了,”孙鹏突然想起什么,“老冯,如果真做成了……咱们的游戏,叫什么名字?”
冯冀闭上眼睛,脑海中浮现出前世无数经典游戏的logo,又迅速褪去。他需要一个新的,属於这个时代,也属於他们的名字。
冯冀睁开眼睛。
“叫《纪元》吧。”他说,“一个新的纪元。”
第三,pvp设计:分层竞技,保护新手。
“《传奇》最劝退的就是小號出门被乱杀。我们要做四级地图:安全区完全禁止pk,和平区pk需双方同意插旗切磋,衝突区pk有惩罚,会红名,但掉落率低,杀戮区自由pk,高收益高风险。”
冯冀顿了顿,继续说:“同时引入等级差惩罚:高等级玩家杀低太多级的,不仅红名时间翻倍,还会积累『业力值。业力值高了会被系统通缉,其他玩家击杀后能拿悬赏,而且被击杀时掉落装备的概率大增。”
“这好玩!”赵鑫一拍大腿,“土豪也不敢乱杀小號了!”
“不止。”冯冀翻到下一页。
“我们还要做阵营系统。不是简单的行会,而是从创建角色就选择的『联盟和『部落,名字可以再想。阵营之间有专属战场、爭夺资源点和世界boss。让pvp有组织、有目標,而不是散兵游勇的仇恨追杀。”
第四,內容消耗:副本与日常。
“《传奇》除了练级就是抢boss,太枯燥。我们要设计5人小型副本和20人团队副本。副本掉落专属装备和材料,有cd重置。日常任务提供稳定绑定金幣和经验,让上班族学生党每天上线一小时也有事做。”
冯冀的笔在纸上画了个圈:“最重要的是副本要有三种模式:简单、困难、地狱。同样的地图,不同的怪物机制和掉落。这样能大大延长游戏的生命周期。”
王浩终於忍不住了:“冯冀,你这些想法……哪学的?这不像咱们专业课讲的东西啊。”
宿舍里突然安静。所有人的目光都集中在冯冀身上。
冯冀沉默了几秒,手指无意识地摩挲著笔记本粗糙的纸面。
“自己琢磨的。”他说,声音很轻,“平时玩得多,想得多。”
他没多说。前世他作为游戏製作人,参与过多款月流水过亿的项目,这些思路是十几年行业进化沉淀下来的精华。在2003年,这无疑是降维打击。
第五,付费模式:点卡为主,外观付费。
“坚决不做卖数值的商城。”冯冀斩钉截铁,笔在纸上重重一点。
“收费模式就两种:点卡计时,和外观时装、坐骑、特效。属性只能靠游戏內获得。短期看,可能赚得不如《传奇》狠,他们卖装备、卖元宝,简直是在印钱。但长期口碑和玩家忠诚度会更高。我们要做的是持续运营五年、十年的游戏,不是捞一波就跑。”
他说完,合上笔记本,抬起头看著李斌。
宿舍里一片寂静,窗外传来远处的车声,张伟的吉他被放在床边,琴弦微微颤动。
李斌深吸一口气,靠在椅背上,望著天花板上的日光灯管。良久,他开口,声音有些乾涩:“技术实现上……有难度,但並非不可能。”
他开始喃喃自语,进入了自己的思维模式:“图形可以用2。5d锁视角,降低开发成本和硬体要求……网络同步用帧同步加状態校验……资料库要用mysql还是自己写?不,mysql就够了……客户端用directx8还是9?8吧,兼容性更好……”
冯冀耐心地等著。他知道李斌的脑子正在飞速运转,评估著每一个技术难点。
终於,李斌坐直身体,摘下眼镜擦了擦,重新戴上:“我需要一个详细的策划案。至少包括:职业设计草案、技能树示例、经济系统数值模型、一个副本的关卡示意图。如果你能在一周內写出来,证明你不是头脑发热。”
他顿了顿,看向冯冀:“我就跟你干。”
“不过——”李斌扫了一眼其他室友。
“就我们俩,人手远远不够。要做一款网游,至少需要策划、程序、美术、测试……我们现在只有半个策划和半个程序。”
冯冀笑了。
“策划案我会在一周內给你。”
“至於人手……我们可以先做核心原型。用最简单的美术资源——方块人、色块贴图,先把玩法跑通。如果玩法真的有趣,再找美术外包,或者招人。”
气氛突然变得热烈起来。
“我要当第一批测试员!”孙鹏第一个举手,“我《传奇》37级道士,有发言权!”
“我也要!”赵鑫跟著说,“市面上主流网游都碰过,能提意见!”
张伟挠了挠头:“那个……我能给游戏写背景音乐吗?虽然现在说这个还早……”
连最稳重的王浩也推了推眼镜,犹豫著说:“如果真做起来……我可以帮忙处理一些技术问题。当然,得等我考完试。”
冯冀看著这一张张年轻而充满热忱的脸。灯光下,他们的眼睛亮晶晶的,有怀疑,有好奇,但更多的是被点燃的兴奋。